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そういえば

数日前のSQの更新で回復薬の効果が強化されましたね。
具体的には全種類のHP回復薬とMP回復薬並びに
ミントとローズマリーの回復量が+5されたようです。
いつの間に更新したのか知らなかったりしますけど。

しかし、それ以外の回復アイテムの効果は据え置きの模様。
一部、値段が高い事だけが特徴の回復アイテムもありましたけど
この辺はものの見事に忘れ去られている模様。
特に魔力草なんて存在価値が無いなんて言われてるのにねえ。

さて、実際のゲームバランスへの影響。
非戦闘時の回復としては、かなり大きな差ですね。
思ったよりも回復アイテム代をケチれるのが良い感じです。

しかし、実際に実戦で用いてみると意外に影響が少ないような。
5点と言うのは結構大きな差のはずなんだけど、どうしてなのかな。
まあ、この辺は回復アイテムへの依存度次第なんでしょうけど。

地味にお得な更新といったところでしょうか。
| SimpleQuest | 18:35 | comments(0) | trackbacks(0) |

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